Show simple item record

dc.contributor.advisorAndayani, Ulfi
dc.contributor.advisorSiregar, Baihaqi
dc.contributor.authorPulungan, Sapri Hernina
dc.date.accessioned2018-07-13T04:13:39Z
dc.date.available2018-07-13T04:13:39Z
dc.date.issued2018
dc.identifier.urihttp://repositori.usu.ac.id/handle/123456789/4341
dc.description.abstractBreathing is the process of breathing air or the movement of oxygenated (O₂) external air into the body or lungs and exhaling air containing carbon dioxide (CO₂) as residual oxidation out of the body. There are several organs that act as the respiratory system organs such as the nose, esophagus, pharynx, larynx, trachea, bronchus, and lungs. Augmented reality can be utilized as a learning medium for the recognition of anatomy of the respiratory system organs presented in 3D with animation. In this research, to build the object to be used, researchers use blender software for object modeling process. To be able to display 3D objects, researchers apply target image techniques, namely by using a marker obtained from the book sobotta medical book about the atlas of the human body. When AR Camera captures the marker, the camera detects the pattern contained in the marker, and then matches the data stored in the database. When the pattern is found and there is conformity to that stored in the database, the application will display the 3D objects of the organ of the respiratory system with Augmented Reality technology. The optimal distance of marker detection is 15 - 35 cm, with a 30 – 90 degree inclination angle.en_US
dc.description.abstractPernapasan adalah proses menghirup udara atau pergerakan udara dari luar yang mengandung oksigen (O₂) masuk ke dalam tubuh atau paru-paru serta menghembuskan udara yang mengandung karbondioksida (CO₂) sebagai sisa dari oksidasi ke luar dari tubuh. Terdapat beberapa organ yang berperan sebagai organ sistem pernapasan diantaranya yaitu hidung, esophagus, faring, laring, trachea, bronchus, dan paru-paru. Augmented reality dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran untuk pengenalan anatomi organ sistem pernapasan yang ditampilkan dalam bentuk 3D disertai dengan animasi. Dalam penelitian ini, untuk membangun objek yang akan digunakan, peneliti menggunakan software blender untuk proses pemodelan objek. Untuk dapat menampilkan objek 3D, peneliti menerapkan teknik image target, yaitu dengan menggunakan marker yang diperoleh dari buku sobotta yaitu buku kedokteran tentang atlas tubuh manusia. Pada saat AR Camera menangkap marker, kamera akan mendeteksi pola yang terdapat pada marker, kemudian akan mencocokkan terhadap data yang telah disimpan dalam database. Ketika pola ditemukan dan terdapat kesesuaian dengan yang tersimpan dalam database, maka aplikasi akan menampilkan objek 3D organ sistem pernapasan dengan teknologi Augmented Reality. Jarak optimal pendeteksian marker yaitu 15 – 35 cm, dengan sudut kemiringan 30 – 90 derajat.en_US
dc.language.isoiden_US
dc.subjectRespiratory Systemen_US
dc.subjectAnatomyen_US
dc.subjectInstructional Mediaen_US
dc.subjectAugmented Realityen_US
dc.subjectTarget Imageen_US
dc.subjectMarkeren_US
dc.subject3D Objecten_US
dc.title3D Anatomi Sistem Pernapasan Menggunakan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaranen_US
dc.typeThesisen_US
dc.identifier.nimNIM131402014en_US
dc.identifier.submitterNurhusnah Siregar
dc.description.typeSkripsi Sarjanaen_US


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record