Show simple item record

dc.contributor.advisorArisandi, Dedy
dc.contributor.advisorRahmat, Romi Fadillah
dc.contributor.authorMawaddah, Wirda
dc.date.accessioned2021-10-29T02:26:26Z
dc.date.available2021-10-29T02:26:26Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.urihttps://repositori.usu.ac.id/handle/123456789/44875
dc.description.abstractPencarian lokasi tertentu dalam sebuah ruangan pada umumnya menggunakan aplikasi indoor maps untuk memudahkan prosesnya. Salah satu bangunan yang membutuhkan indoor maps dalam mencari lokasi tertentu adalah pusat perbelanjaan. Hal ini disebabkan karena pusat perbelanjaan merupakan salah satu bangunan yang tersusun dari banyak lantai, puluhan bahkan ratusan toko di dalamnya. Banyaknya toko yang terdapat dalam pusat perbelanjaan ini akan mempersulit pengunjung baru untuk menemukan lokasi yang akan dituju di dalam pusat perbelanjaan tersebut. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka diperlukan sebuah sistem navigasi dalam ruangan yang akan memberikan penunjuk arah dari lokasi asal ke lokasi tujuan. Penerapan teknologi ini menggunakan metode markerless Augmented Readlity dan pencarian jalur terpendek dengan algoritma dijkstra. Implementasi augmented reality memberikan informasi yang lebih mudah dalam melakukan pencarian toko yang ada di pusat perbelanjaan karena pengguna dapat langsung melakukan interaksi dengan dunia nyata melalui kamera smartphone. Augmented Reality (AR) adalah bagian dari perkembangan teknologi dan inovasi dibidang multimedia dan image processing. Augmented reality merupakan penambahan realitas yang menggabungkan obyek 2D maupun 3D ke dalam sebuah lingkungan nyata dan memproyeksikan obyek tersebut dalam waktu yang sama. AR memungkinkan untuk menampilkan informasi yang lebih menarik. Berdasarkan hasil kuesioner yang dilakukan oleh user usia 16-30 tahun, hasil presentasenya adalah 89,2% pada tampilan aplikasi, 92.8% pada kinerja aplikasi dan 91,2% pada manfaat aplikasi. Berdasarkan hasil kuesioner yang dilakukan oleh user usia 31-45 tahun, hasil presentasenya adalah 90% pada tampilan aplikasi, 91,2% pada kinerja aplikasi dan 90.4% pada manfaat aplikasi. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa aplikasi yang telah dibangun cukup baik untuk digunakan.en_US
dc.description.abstractSearching for a specific location in a room generally uses an indoor maps application to facilitate the process. One of the buildings that require indoor maps in finding a particular area is a shopping center. It is because a shopping center consists of many floors, tens or even hundreds of shops. The number of shops in this shopping center will make it difficult for new visitors to find the location to be addressed in the shopping center. To overcome these problems, we need an indoor navigation system that will provide directions from the origin to the destination location.This technology uses the markerless Augmented Reality method and the search for the shortest path with the Dijkstra algorithm. The implementation of augmented reality provides information that is easier to search for stores in shopping centers because users can directly interact with the real world through smartphone cameras. Augmented Reality (AR) is part of technological developments and innovations in multimedia and image processing. Augmented reality is the addition of reality that combines 2D and 3D objects into a real environment and projects these objects simultaneously. AR makes it possible to display more interesting information. Based on the questionnaires conducted by users aged 16-30 years, the percentage results are 89.2% on application display, 92.8% on application performance, and 91.2% on application benefits. Based on the questionnaires conducted by users aged 31-45 years, the percentage results are 90% on application display, 91.2% on application performance, and 90.4% on application benefits. Thus, Who can conclude that the application that has been built is good enough to use.en_US
dc.language.isoiden_US
dc.publisherUniversitas Sumatera Utaraen_US
dc.subjectPusat Perbelanjaanen_US
dc.subjectPenunjuk Arahen_US
dc.subjectAugmented Realityen_US
dc.titlePemanfaatan Augmented Reality pada Navigasi Antar Toko pada Pusat Perbelanjaan dengan Metode Markerlessen_US
dc.typeThesisen_US
dc.identifier.nimNIM141402001
dc.description.pages95 Halamanen_US
dc.description.typeSkripsi Sarjanaen_US


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record