dc.contributor.advisor | Syahputra, Muhammad Fadly | |
dc.contributor.advisor | Rahmat, Romi Fadillah | |
dc.contributor.author | Ginting, Amrikahfi | |
dc.date.accessioned | 2018-07-23T02:31:09Z | |
dc.date.available | 2018-07-23T02:31:09Z | |
dc.date.issued | 2018 | |
dc.identifier.uri | http://repositori.usu.ac.id/handle/123456789/4653 | |
dc.description.abstract | Medan is a historical city which has cultural heritage such as old buildings. Like London Sumatera building , Tjong A fie Mansion, Medan Post Office, Tirtanadi Water Monument, Raya Al-Mashun Mosque, Maimun Palace, and many more. In this research the researcher applied Augmented Reality (AR) technology to make an application which named Medan Heritage AR to get the interest of Indonesian especially the residents of Medan. This application development data were taken from the location of cultural heritage by taking pictures and writing details of the buildings as the main data resource that will be made using Image Based Modelling method. Then the 3D Model of that cultural heritage completed and united by adding animation in the surrounding of cultural heritage 3D Model that will be integrated by webcam as marker detector and will also display the user and the 3D object of cultural heritage in one screen. All process produces an Aurgmented Reality application which users can enjoy every scene on Medan Heritage AR have been built. The result from this research shown that the maximum distance of marker detector need to get the stable result is at a distance of 5 m and the tilt angle of 40 degrees. From the result of Frame Rate Testing obtained from the lowest end result of ratings in number 9 and the highest in number 33, from the result we can conclude that this application is quite heavy but can work well. | en_US |
dc.description.abstract | Kota Medan merupakan kota bersejarah yang memiliki warisan budaya berupa bangunan-bangunan tua. Seperti bangunan London Sumatera, Tjong A fie Mansion, Kantor Pos Medan, Tugu Air Tirtanadi, Masjid Raya Al-Mashun, Istana Maimun, serta banyak lagi yang lainya. Pada penelitian ini penulis menerapkan teknologi Augmented Reality (AR) untuk membuat aplikasi yang diberi nama Medan Heritage AR untuk menarik minat warga Indonesia khusunya warga Kota Medan. Data pembangunan aplikasi ini diambil dari lokasi warisan budaya dengan mengambil foto serta mencatat detail-detail bangunan sebagai sumber data utama yang akan di bangun menggunakan metode Image Based Modelling. Kemudian model 3D warisan budaya tersebut disempurnakan dan disatukan dengan menambahkan animasi pada lingkungan sekitar model 3D warisan budaya yang akan diintegrasikan dengan webcam sebagai pendeteksi marker serta menampilkan pengguna dan objek 3D warisan budaya pada satu layar. Rangkaian proses tersebut menghasilkan sebuah aplikasi Aurgmented Reality dimana pengguna dapat menikmati setiap scene pada Medan Heritage AR yang telah dibangun. Hasil yang didapat dari penelitian ini menunjukkan bahwa jarak maksimal pendeteksian marker untuk mendapatkan hasil yang stabil yaitu pada jarak 5 meter dengan pengambilan sudut kemiringan kamera sebesar 40 derajat. Dari hasil pengujian Frame Rate Testing didapat hasil penilaian terendah di angka 9 dan tertinggi di angka 33 dari hasil yang didapat dapat disimpulkan aplikasi cukup berat namun dapat bekerja dengan baik. | en_US |
dc.language.iso | id | en_US |
dc.publisher | Universitas Sumatera Utara | en_US |
dc.subject | Cultural Heritage | en_US |
dc.subject | Augmented Reality | en_US |
dc.subject | Medan Heritage AR | en_US |
dc.subject | 3D Object Animation | en_US |
dc.subject | Image Based Modelling | en_US |
dc.title | Animasi 3D Menggunakan Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Warisan Budaya Kota Medan Kawasan Kota Matsum dan Kesawan | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
dc.identifier.nim | NIM111402109 | en_US |
dc.identifier.submitter | Nurhusnah Siregar | |
dc.description.type | Skripsi Sarjana | en_US |