Show simple item record

dc.contributor.advisorSinaga, Randa Putra Kasea
dc.contributor.authorBudiarto, Arif
dc.date.accessioned2022-09-06T07:34:23Z
dc.date.available2022-09-06T07:34:23Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.urihttps://repositori.usu.ac.id/handle/123456789/50094
dc.description.abstractThe development of information and communication technology is used as a means of gambling, this of course makes online gambling games increasingly fertile in our country. The impact of online gambling games certainly has a negative impact on teenagers, where many teenagers are involved in online gambling, one of the impacts in the community is social functioning because social functioning refers to the way that individuals or groups carry out life tasks and fulfill their needs. . This study aims to explain changes in social functioning in adolescents starting with (1) Adaptation (2) Partnership (3) Organization (4) Affection (5) Togetherness. This type of research uses qualitative research methods. Data collection techniques used are primary data and secondary data. The data analysis technique used qualitative data analysis. The results of the study indicate that there are changes that occur in adolescents related to their social functioning in society or in the family, as well as the initial process of teenagers getting to know online gambling and also they feel the negative impact caused. These impacts include the impact on learning, the impact on the economy, the impact on personality, the impact on health.en_US
dc.description.abstractPerkembangan teknologi informasi dan komunikasi dimanfaatkan sebagai sarana tindakan perjudian, hal ini tentu saja menjadikan game judi online semakin subur di negri kita. Dampak game judi online tentunya membawa dampak yang negatif bagi para remaja, dimana banyak remaja yang terlibat perjudian online, salah satu dampaknya di tengah masyarakat adalah keberfungsian sosial karena keberfungsian sosial mengacu pada cara yang dilakukan individu-individu atau kelompok dalam melaksanakan tugas kehidupan dan memenuhi kebutuhannya. Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan perubahan keberfungsian sosial pada remaja dimulai (1)Adaptasi (2)Partnership (3)Pertubuhan (4)Affection (Kasih Sayang) (5) Kebersamaan. Jenis penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah data primer dan data sekunder. Teknik analisis data menggunakan analisis data kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan adanya perubahan yang terjadi pada remaja terkait keberfungsian sosialnya di masyarakat atau di keluarga, serta proses awal remaja mengenal judi online dan juga mereka merasakan dampak negatif yang ditimbulkan. Dampak tersebut meliputi dampak terhadap belajar, dampak terhadap ekonomi, dampak terhadap kepribadian, dampak terhadap kesehatan.en_US
dc.language.isoiden_US
dc.publisherUniversitas Sumatera Utaraen_US
dc.subjectGame Judi Onlineen_US
dc.subjectDampaken_US
dc.subjectRemajaen_US
dc.subjectKeberfungsian Sosialen_US
dc.titleAnalisis Dampak Game “ Higgs Domino” (Game Judi Online) terhadap Keberfungsian Sosial Remaja ( Studi pada Remaja Desa Helvetia)en_US
dc.typeThesisen_US
dc.identifier.nimNIM180902068
dc.identifier.nidnNIDN0004129002
dc.identifier.kodeprodiKODEPRODI72201#Kesejahteraan Sosial
dc.description.pages106 Halamanen_US
dc.description.typeSkripsi Sarjanaen_US


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record