Show simple item record

dc.contributor.advisorNapitupulu, Normalina
dc.contributor.authorNovangga, Chairul Ikhsan
dc.date.accessioned2022-12-21T04:43:34Z
dc.date.available2022-12-21T04:43:34Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.urihttps://repositori.usu.ac.id/handle/123456789/76155
dc.description.abstractKajian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran yang implementasinya untuk anak dalam membantu merangsang pertumbuhan dan daya ingat anak-anak secara lebih baik lagi, dimana media belajar ini dikemas secara menarik, menghibur, dan lebih mudah dimengerti. Saat belajar mengenal bendera dan negara, pengguna hanya menekan gambar yang diinginkan untuk mengetahui bendera atau negara apa yang ingin dia diketahuinya, kemudian gambar tersebut akan memperlihatkan gambar dari negara tersebut sehingga anak dapat belajar dengan santai sambil bermain dan dapat memudahkannya untuk mengingat apa yang telah dilihatnya. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Adobe Flash CS3 dan dapat dijalankan dengan pemutar Flash. Sasaran dari program aplikasi ini adalah anak-anak yang berusia 3-11 tahun.en_US
dc.language.isoiden_US
dc.publisherUniversitas Sumatera Utaraen_US
dc.titleRancang Bangun Aplikasi Pengenalan Negara dan Bendera Dunia Berbasis Adobe Flash CS3en_US
dc.typeThesisen_US
dc.identifier.nimNIM092406215
dc.identifier.nidnNIDN0006116304
dc.identifier.kodeprodiKODEPRODI55401#Teknik Informatika
dc.description.pages59 Halamanen_US
dc.description.typeKertas Karya Diplomaen_US


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record