Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Negara dan Bendera Dunia Berbasis Adobe Flash CS3
dc.contributor.advisor | Napitupulu, Normalina | |
dc.contributor.author | Novangga, Chairul Ikhsan | |
dc.date.accessioned | 2022-12-21T04:43:34Z | |
dc.date.available | 2022-12-21T04:43:34Z | |
dc.date.issued | 2014 | |
dc.identifier.uri | https://repositori.usu.ac.id/handle/123456789/76155 | |
dc.description.abstract | Kajian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran yang implementasinya untuk anak dalam membantu merangsang pertumbuhan dan daya ingat anak-anak secara lebih baik lagi, dimana media belajar ini dikemas secara menarik, menghibur, dan lebih mudah dimengerti. Saat belajar mengenal bendera dan negara, pengguna hanya menekan gambar yang diinginkan untuk mengetahui bendera atau negara apa yang ingin dia diketahuinya, kemudian gambar tersebut akan memperlihatkan gambar dari negara tersebut sehingga anak dapat belajar dengan santai sambil bermain dan dapat memudahkannya untuk mengingat apa yang telah dilihatnya. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Adobe Flash CS3 dan dapat dijalankan dengan pemutar Flash. Sasaran dari program aplikasi ini adalah anak-anak yang berusia 3-11 tahun. | en_US |
dc.language.iso | id | en_US |
dc.publisher | Universitas Sumatera Utara | en_US |
dc.title | Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Negara dan Bendera Dunia Berbasis Adobe Flash CS3 | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
dc.identifier.nim | NIM092406215 | |
dc.identifier.nidn | NIDN0006116304 | |
dc.identifier.kodeprodi | KODEPRODI55401#Teknik Informatika | |
dc.description.pages | 59 Halaman | en_US |
dc.description.type | Kertas Karya Diploma | en_US |
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
-
Diploma Papers (Information Technology) [1504]
Kertas Karya Diploma (Teknologi Informasi)