Show simple item record

dc.contributor.advisorBukit, Dolar
dc.contributor.authorDharma, Hadi
dc.date.accessioned2022-12-21T08:53:29Z
dc.date.available2022-12-21T08:53:29Z
dc.date.issued2007
dc.identifier.urihttps://repositori.usu.ac.id/handle/123456789/76359
dc.description.abstractPerkembangan komputer pada masa sekarang ini memang tidak ditujukan untuk menciptakan perangkat lunak permainan (games), tetapi bila ditinjau lebih jauh manfaat perangkat lunak ini sebenarnya banyak. Misalnya perangkat lunak permainan terkadang dapat membuat kita selama beberapa jam untuk berfikir dan berusaha menyelesaikan persoalan permainan dengan baik. Dalam tugas akhir ini akan dirancang suatu perangkat lunak permainan yang biasa dapat dijumpai di toko-toko permainan anak-anak yaitu permainan ludo. Dengan bantuan teknologi maka ludo akan semakin mudah digunakan dan menyenangkan, selain kita bisa bermain dengan komputer juga bisa bermain dengan sesama penggunaen_US
dc.language.isoiden_US
dc.publisherUniversitas Sumatera Utaraen_US
dc.titlePerancangan Perangkat Lunak Permainan Ludo Menggunakan Visual Basic 6.0en_US
dc.typeThesisen_US
dc.identifier.nimNIM042406117
dc.identifier.kodeprodiKODEPRODI55401#Teknik Informatika
dc.description.pages83 Halamanen_US
dc.description.typeKertas Karya Diplomaen_US


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record